Les kompés de tennis

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Pour qui ?

Objektifs

Créer un environnement stimulant et motivant pour les jeunes
afin qu’ils aient du plaisir à jouer au tennis peu importe le résultat

Développer des compétences sportives techniques, tactiques, physiques, mentales et comportementales au travers différents défis & pouvoirs tirés d'un jeu de Kartes ›.

Permettre d'évaluer les jeunes sur les choses qu'ils sont en mesure de réaliser et contrôler 

Donner la chance aux jeunes de découvrir le tennis,
et ce, sans à avoir à l'inscrire à des programmes évolutifs à courts, moyens et long termes. 

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5-6 ans

Événement mixte
Balles rouges

7-8 ans

Événement mixte
Balles oranges

7-8 ans

Événement fillette
Balles roses

7-10 ans

Événement mixte
Tennis en fauteuil

Fonktionnement & règles générales

  • Durée de chaque événement : 3 heures. Une matinée ou un après-midi

  • Matchs de tennis d'une durée limitée (5 à 20 minutes selon l'âge) entrecoupés d'activités Aktivtoi.

  • Selon les inscriptions, les jeunes seront repartis en groupe.

  • Les jeunes du même groupe devront tantôt s'affronter tour à tour et tantôt jouer en équipe.

  • ​Pour chaque groupe, un animateur certifié Aktivtoi (jeunes d'un programme sport-études, parent, entraîneurs...) 

  • Au tout début, le jeune se présente à la table d'inscription pour connaître son groupe. Il pige ensuite deux cartes de jeu : Une karte de défi et une karte des pouvoirs. Le but étant de réussir le défi qu'il lui est demandé et d'utiliser la karte des pouvoirs en sa faveur pour obtenir des points.

  • À chacune des tranches d'activités soit pour chaque match et pour chaque jeu, il pigera de nouvelles Kartes.

  • L'animateur et tous les intervenants de l'événement peuvent aussi donner des points selon les bonnes actions ou les mérites du jeune (esprit d'équipe, respect, honnêteté, etc).

  • L'accumuler de points peut se faire à la fois dans le match que dans les activités Aktivtoi.

  • À la fin des activités, une petite fête est organisée pour récompenser les jeunes selon les efforts qu'ils auront donnés et les points qu'ils auront accumulés tout au long de l'événement : Remises de médailles, trophées et ouverture de la boutique Aktivtoi où l'enfant pourra échanger ses points pour des Kadeaux.

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Les jeux de kartes

Tout se joue avec les Kartes Aktivtoi. Ce sont elles qui feront activer les processus de développement : 

 
 
 

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LE PAQUET DE
kartes de Pouvoirs

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Comprend une Kollection de pouvoirs

LE PAQUET DE
kartes de Défis

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Comprend une
Kollection de défis

 PHYSIQUES

Comprend une
Kollection de défis
MENTALES

Comprend une
Kollection de défis
COMPORTEMENTAUX

Attaque.png

Comprend une
Kollection de défis
TACTIQUES & TECHNIQUES

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Le But

 

Ramasser le plus de points possible

tout au long de l'événement...


Comment ?

En pigeant une Kartes défis au tout début de l'événement

et en accomplissant ce que la carte te propose de faire.

Si tu réussis le défi que la carte te propose durant le jeu,

tu récoltes les points inscrits sur la carte

(Dans un événement, il est possible que l'enfant soit invité à piger plusieurs
cartes à la fois selon la compréhension,  le niveau et la catégorie d'âge)

 

Pourquoi rammasser des points ?

 Pour te récompenser à la boutik :

Cadeaux, ballon, raquette, sacs,
billets de tennis, de hockey, de soccers, autographes, ...

Bulles cadeaux.jpg

« J'ai accumulé
12 points,

j'attends d'avoir
17 points de plus pour me l'offrir​ ! »

« 3 points pour obtenir ma collation préférée... »

« J'attends encore de gagner des points »

« Je le veux à tout prix... 
Je vais faire
3 autres compétitions ! »

« C'est moi

qui décide !
C'est moi qui

me l'offre !...
Je le mérite »

« J'attends !  Je suis patiente et je sais ce que je veux...

Et je l'aurai ! »